刷到“雷速体育拉新”这几个字的时候,我正蹲在小区门口等外卖。说实话第一反应不是点进去看,而是有点恍惚——这事儿现在还有人专门拿出来当话题聊?
我用这类比分资讯App大概有八九年了,从最早的纯文字直播,到后来的数据面板、社区、短视频,一路看过来。雷速体育拉新这件事,本质上跟大多数工具类App的拉新没区别,难的不是把人拉进来,是把人留下。但今天还是想从头捋一捋,因为我见过太多人在这上面白花力气,回头还抱怨说渠道不行、用户不行。
先说说拉新这件事本身
做体育资讯的,用户盘子其实就那么大。喜欢看球、看比分、看数据的人,早晚会装一个两个。所以拉新真正做的是两件事:抢占第一次安装,以及抬高用户换到别家去的成本。
我有个做渠道的朋友跟我聊过,说这类产品的获客成本前几年还行,后来就水涨船高了。具体数字他没细说,我也不好瞎编一个,大概意思就是——单纯买量的回本周期,越来越长。
常见的几种玩法
- 社群裂变:拉群、发任务、给权益,靠老用户带新用户
- 地推:球场边上、球吧里、大学城门口发物料
- 内容引流:短视频、直播切片、赛前分析挂下载入口
- 应用商店和预装渠道
看着挺全,但真去做就会发现,前三种拼的是人,最后一种拼的是钱。而人这个东西,最不稳定。
写到一半想起一件旧事
前两年有个同类型的资讯App,地推做得特别猛,在好几个城市的高校门口摆摊送东西,场面很大。后来就没声了。倒不是说地推不行,而是那种只求下载量、不管后续活跃的打法,基本等于把钱扔水里。指标是好看,第二天的卸载率照样难看。
所以说到底,这类产品最难的不是拉新,是让拉来的人在某场比赛开始前,愿意主动点开那个图标。
我觉得最容易踩的两个坑
第一,把拉新当成一次性动作。人进来了,第一天打开,第二天忘了,这不叫用户,这叫安装量。体育资讯的消费是脉冲式的:有比赛的时候一天开十次,没比赛的时候一个月不点。所以拉新之后的唤醒、赛事节点推送、赛前提醒,这些才是真正决定生死的东西。
第二,为了数字好看去碰一些擦边的手段。这个我不展开,懂的都懂。短期数据能冲上去,长期是把整个渠道质量做烂,最后连正常的量都买不到好的。
说白了,雷速体育拉新做得好不好,不该看下载量这个数,该看七天留存,看比赛日的活跃。这话听着像废话,但我看到的实际情况是,很多人明明知道,还是只盯下载量。因为下载量好汇报,留存不好汇报。就这么简单。
如果非要聊“雷速体育拉新渠道”
我的看法比较朴素:优先做跟内容相关的渠道。一个用户是因为想看某场球的比分才装的App,那你就该出现在跟这场球有关的地方。比赛集锦的评论区、球迷论坛、本地球局群,这些地方来的用户,大概率比泛流量靠谱。
之前有个网友在我评论下面说:拉新拉来的不是人,是手机里的一个图标。图标会不会被点开,那是另一门生意。
这话有点糙,但挺对。我自己都记不清手机里躺着多少个装完就再没打开过的App了。
至于具体给什么激励、什么权益,各家的玩法不一样,我也没法替谁下结论。你要是做这行的,建议先去后台把留存曲线拉出来,看看哪些渠道来的人,到第二个比赛日还会回来。数据会告诉你钱该花在哪,而不是听我在这儿讲。

先这样吧,你们怎么看。


